עותק הסקירה סופק על ידי ישפאר, תודה רבה!
לכל מי שפיספס בשנים האחרונות, סוני החליטה שהיא פותחת את עצמה לקהל חדש: שחקני המחשב האישי. בשוק הנוכחי בעולם הגיימינג, סוני הבינה שהיא לא יכולה להסתמך יותר על מכירת קונסולות בלבד, והחלה לשווק חלק מהמשחקים הבלעדיים שלה (והמצויינים) שלה לראשונה גם ל-PC.
את God of War (2018) וספיידרמן כבר סיקרנו כאן באתר בגרסאות ה-PC והם קיבלו מאיתנו שבחים על הפורטים האיכותיים שסוני הצליחה לספק. לכן לא היה לנו יותר מידי ספק שגם המשחק הצדדי ספיידרמן: מיילס מוראלס יספק את הסחורה גם הפעם.
עלילה
העלילה של מיילס מתחילה מספר חודשים לאחר שהמשחק הראשון נגמר. הוא עדיין לומד להשתמש בכוחות שלו ומה בעצם המשמעות של "להיות ספיידרמן" תחת הדרכה צמודה של הספיידרמן המקורי, פיטר פארקר. העלילה תתפוס תאוצה כשפארקר מודיע שהוא יוצא לחופשה עם מרי ג'יין, והמשמר על העיר ניו יורק עובר לידיו של הספיידרמן החדש והטרי.
הימים הראשונים של מיילס עוברים בקלילות, עד שהוא שאירגון מחתרתי חדש בשם The Underground, מכריז מלחמה על תאגיד אנרגיה פרטי בשם Roxxon, שבין השאר אחראי גם על אספקת חשמל לתושבי הארלם. מיילס ימצא את עצמו בלב הסכסוך שיסכן את גורל ניו יורק כולה, וכמובן שעל הדרך הוא ילמד על בשרו את ההקרבה שנדרשת מגיבור כמו ספיידרמן.
אם אתם שחקני מחשב ולא יצא לכם לחוות את המשחקים בפלייסטיישן, גם מיילס מורלס וגם ספיידרמן המקורי הם משחקי MUST. במיוחד אם אתם חובבים של הדמות. מדובר במשחקי הספיידרמן המהנים והשלמים שיצאו לדמות מזה שנים, וגרסת ה-PC מציגה גם מספר פיצ'רים שלא זמינים לקונסולה, עליהם נדבר בהמשך.
משחקיות
מבחינת הגיימפליי, מיילס מורלס שומר על עקרונות זהים לזה של המקור. מערכת קרב פלואידית ששואבת השראה מסדרת ארקהם, רק שבניגוד לבטמן, הדגש הוא יותר על אקרובטיות באוויר, שימוש בקורים, תרגילים מרשימים או קפיצה וזינוק ממטרה למטרה. וכמובן מערכת טווית הקורים הכל כך ממכרת ומהנה שהופכת את הניווט במפה לאושר רצוף.
הטוויסט שהמשחק החדש מביא איתו הן היכולות המיוחדות של מיילס בהשוואה לפיטר. מיילס לדוגמא, יכול לתקוף באמצעות ארס מיוחד שגם מחשמל את היריבים ופותח אופציות חדשות במערכת הקרב. הוא גם מסוגל להפוך לבלתי נראה, וזה נותן לשחקנים את האופציה להשאר אנונימיים ולשמור על אלמנט של התגנבות, אם ירצו. במשחק הקודם, ברגע שגילו את פיטר - הקרב התחיל.
גם אנימציות טווית הקורים של מיילס שונות מהותית מאלו של פיטר, ונראה שבהרבה מקרים הן לקוחות ישירות מתוך סרט האנימציה (המעולה) "אל תוך מימד העכביש". יש להן כל כך הרבה סטייל וחן, ומדובר במשחקים היחידים שבהם כמעט ולא השתמשתי באופציית Fast Travel במפה רק בגלל שהמכניקה הזו כל כך מהנה וממכרת. אתם תסלחו לי על האמירה הקיטשית (והקבועה), אבל המשחקים האלה באמת גורמים לכם להרגיש כמו ספיידרמן. והפעם, כמו מיילס מוראלס.
הגדרות הגדרות ועוד הגדרות
סוני והמפתחים ב-Nixxes (שאחראים על הגרסה למחשב) עשו עבודה נהדרת ולא חסכו בדבר. קיימת תמיכה מלאה במסכים רחבים (Ultra Wide) ומגוון הרבה יותר רחב של הגדרות גרפיות: קצב פריימים לא מוגבל, צללים, רמת פירוט, וכל הפרטים הטכניים ששחקני ה-PC אוהבים להתעסק איתם עד שהם מקבלים את קצב הפריימים המושלם. בעלי כרטיסים של אנבידיה מסדרת ה-3000 ומעלה יזכו להנות גם מתמיכה ב-DLSS וב-DLAA.
לצערי עוד לא זכיתי לשדרג את הכרטיס ולא זכיתי ביכולות Ray Tracing, אבל את המשחק הרצתי על ה-Radeon RX 5700 XT שלי, ואיתו הגעתי (לפי הלאנצ'ר של הכרטיס) לממוצע של 150 FPS ב-1080p. אין לי שום תלונות בגזרה הזו, ושחקני המחשב יכולים לצפות לפורט חלק ללא כל תקלות.
עם גרסת המחשב האישי מגיעה גם התמיכה במקלדת ועכבר, וכמובן האפשרות לשנות מקשים לבחירתכם. אם אתם שחקנים של שלט, כמובן שתוכלו לחבר את שלט ה-DualSense של ה-PS5 ולזכות בתמיכה מלאה ביכולות המיוחדות שלו, או אפילו לשחק עם שלט של אקס בוקס. ה-UI של המקשים אפילו משתנה בהתאם. כמה סוריאליסטי.
לסיכום
אם שיחקתם בספיידרמן המקורי (ואהבתם) אין כל סיבה שתדלגו על מיילס מורלס. סוני ממשיכה לשחרר גרסאות מלוטשות ומדהימות למחשב האישי (וכמובן שגם לקונסולות) וממשיכה למקסם את הפוטנציאל הגרפי שלהם. בתקופה שבה לא מעט משחקים יוצאים בתעשייה חצי מלוטשים באופן כמעט קבוע, מדובר בהישג שבהחלט ראוי להעריך.